improved directory tree & added battle graphics
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583cab479d
@ -9,10 +9,15 @@ import java.util.LinkedList;
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import java.util.Random;
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import java.util.Random;
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public class Battle {
|
public class Battle {
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private LinkedList<Enemy> enemies;
|
private final LinkedList<Enemy> enemies;
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private LinkedList<Hero> heroes;
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private final LinkedList<Hero> heroes;
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private WindowOfBattle windowOfBattle;
|
private final WindowOfBattle windowOfBattle;
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private Timer timer;
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private Timer timer;
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public void setTurnBelongTo(BattlePerson turnBelongTo) {
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this.turnBelongTo = turnBelongTo;
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}
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private BattlePerson turnBelongTo;
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private BattlePerson turnBelongTo;
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private LinkedList<BattlePerson> turnOrder;
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private LinkedList<BattlePerson> turnOrder;
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@ -22,6 +27,8 @@ public class Battle {
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private boolean playerAttack;
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private boolean playerAttack;
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public void setDelay(int delay) { this.delay = delay; }
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public boolean isTimerStopped() {
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public boolean isTimerStopped() {
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return timerStopped;
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return timerStopped;
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}
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}
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@ -4,6 +4,8 @@ import ruscz.game.gameOfProd.Windows.WindowOfBattle;
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import javax.swing.*;
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import javax.swing.*;
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import java.awt.*;
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import static ruscz.game.gameOfProd.Windows.WindowOfBattle.CELL_SIZE;
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import static ruscz.game.gameOfProd.Windows.WindowOfBattle.CELL_SIZE;
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public class CommandList extends JPanel {
|
public class CommandList extends JPanel {
|
||||||
@ -11,5 +13,14 @@ public class CommandList extends JPanel {
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|||||||
setSize(CELL_SIZE * 8, CELL_SIZE * 6);
|
setSize(CELL_SIZE * 8, CELL_SIZE * 6);
|
||||||
setLocation(CELL_SIZE * 4, CELL_SIZE * 2);
|
setLocation(CELL_SIZE * 4, CELL_SIZE * 2);
|
||||||
setVisible(false);
|
setVisible(false);
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||||||
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JLabel text = new JLabel("It's not a situation to use command line, idiot!");
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JButton jButton = new JButton("Hide this field");
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jButton.addActionListener(e -> {
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this.setVisible(false);
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});
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add(text);
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add(jButton);
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}
|
}
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}
|
}
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@ -31,9 +31,9 @@ public class ConsoleInput extends JPanel {
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});
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});
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||||||
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list.addActionListener(e -> {
|
list.addActionListener(e -> {
|
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submit.setEnabled(false);
|
// submit.setEnabled(false);
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list.setEnabled(false);
|
// list.setEnabled(false);
|
||||||
exit.setEnabled(false);
|
// exit.setEnabled(false);
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window.getCommandList().setVisible(true);
|
window.getCommandList().setVisible(true);
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});
|
});
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|||||||
@ -1,5 +1,10 @@
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package ruscz.game.gameOfProd.BattleUI;
|
package ruscz.game.gameOfProd.BattleUI;
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import ruscz.game.gameOfProd.Image.ImageCell;
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import ruscz.game.gameOfProd.Inventory.InventoryManager;
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import ruscz.game.gameOfProd.Inventory.Item;
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||||||
|
import ruscz.game.gameOfProd.Inventory.ItemAction;
|
||||||
|
import ruscz.game.gameOfProd.Inventory.ItemPanel;
|
||||||
import ruscz.game.gameOfProd.Windows.WindowOfBattle;
|
import ruscz.game.gameOfProd.Windows.WindowOfBattle;
|
||||||
|
|
||||||
import javax.swing.*;
|
import javax.swing.*;
|
||||||
@ -8,10 +13,75 @@ import java.awt.*;
|
|||||||
import static ruscz.game.gameOfProd.Windows.WindowOfBattle.CELL_SIZE;
|
import static ruscz.game.gameOfProd.Windows.WindowOfBattle.CELL_SIZE;
|
||||||
|
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||||||
public class ItemsInventory extends JPanel {
|
public class ItemsInventory extends JPanel {
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|
private final JPanel items;
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private final ImageCell imageCell;
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private final WindowOfBattle windowOfBattle;
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||||||
public ItemsInventory(WindowOfBattle window){
|
public ItemsInventory(WindowOfBattle window){
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imageCell = new ImageCell();
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|
imageCell.imageItem("TransparentIcons.png");
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||||||
|
windowOfBattle = window;
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||||||
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||||||
setSize(CELL_SIZE * 8, CELL_SIZE * 6);
|
setSize(CELL_SIZE * 8, CELL_SIZE * 6);
|
||||||
setLocation(CELL_SIZE * 4, CELL_SIZE * 2);
|
setLocation(CELL_SIZE * 4, CELL_SIZE * 2);
|
||||||
setBackground(Color.yellow);
|
setBackground(Color.yellow);
|
||||||
setVisible(false);
|
setVisible(false);
|
||||||
|
|
||||||
|
items = new JPanel();
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||||||
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||||||
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JButton returnToMenu = new JButton("x");
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||||||
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returnToMenu.addActionListener(e -> {
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|
window.getMenuOfActions().getAttack().setEnabled(true);
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||||||
|
window.getMenuOfActions().getConsole().setEnabled(true);
|
||||||
|
window.getMenuOfActions().getInventory().setEnabled(true);
|
||||||
|
window.getMenuOfActions().getEscape().setEnabled(true);
|
||||||
|
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||||||
|
setVisible(false);
|
||||||
|
});
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||||||
|
add(items);
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||||||
|
add(returnToMenu);
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}
|
}
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public void refreshItemsInField() {
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for (Component c: items.getComponents())
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items.remove(c);
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|
System.out.println(InventoryManager.getInventory());
|
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for (Item item: InventoryManager.getInventory()){
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|
JPanel jPanel = new JPanel();
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||||||
|
jPanel.setLayout(new GridLayout(1, 5));
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||||||
|
jPanel.setSize(CELL_SIZE * 8, 32);
|
||||||
|
ItemPanel itemPanel = new ItemPanel(imageCell, item.getImage());
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||||||
|
itemPanel.setSize(32, 32);
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||||||
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||||||
|
jPanel.add(itemPanel);
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jPanel.add(new JLabel(item.getName()));
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|
jPanel.add(new JLabel(String.valueOf(item.getMultiplicity())));
|
||||||
|
jPanel.add(new JLabel(String.valueOf(item.getItemAction())));
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||||||
|
if (item.getItemAction().equals(ItemAction.HEAL)){
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||||||
|
JButton use = new JButton("Use");
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|
use.addActionListener(e -> {
|
||||||
|
setVisible(false);
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||||||
|
windowOfBattle.getBattle().getHeroes().getFirst().heal(100);
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||||||
|
windowOfBattle.getMenuOfActions().setVisible(false);
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||||||
|
windowOfBattle.getEnemyDescription().setVisible(false);
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||||||
|
windowOfBattle.writeToOutput(windowOfBattle.getBattle().getHeroes().getFirst().getName() + " heals 100 HP");
|
||||||
|
InventoryManager.removeItem(item, 1);
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||||||
|
windowOfBattle.getBattle().setTurnBelongTo(null);
|
||||||
|
windowOfBattle.getBattle().setDelay(2);
|
||||||
|
windowOfBattle.getBattle().getTimer().start();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
jPanel.add(use);
|
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|
}
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||||||
|
|
||||||
|
items.add(jPanel);
|
||||||
|
}
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|
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||||||
|
items.setVisible(true);
|
||||||
|
if (items.getComponents().length == 0) items.setVisible(false);
|
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|
}
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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|||||||
@ -51,6 +51,7 @@ public class MenuOfActions extends JPanel {
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|||||||
inventory.setEnabled(false);
|
inventory.setEnabled(false);
|
||||||
escape.setEnabled(false);
|
escape.setEnabled(false);
|
||||||
|
|
||||||
|
window.getItemsInventory().refreshItemsInField();
|
||||||
window.getItemsInventory().setVisible(true);
|
window.getItemsInventory().setVisible(true);
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -16,7 +16,7 @@ import java.util.LinkedList;
|
|||||||
import java.util.Scanner;
|
import java.util.Scanner;
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||||||
|
|
||||||
public class Npc extends Person {
|
public class Npc extends Person {
|
||||||
private MapManager mapManager;
|
private final MapManager mapManager;
|
||||||
private String name;
|
private String name;
|
||||||
private int direction;
|
private int direction;
|
||||||
private int width;
|
private int width;
|
||||||
@ -36,14 +36,6 @@ public class Npc extends Person {
|
|||||||
loadNpc();
|
loadNpc();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public Npc(int x, int y, String name, String battle, Map map, MapManager mapManager) {
|
|
||||||
super(x, y, map);
|
|
||||||
this.name = name;
|
|
||||||
this.battle = battle;
|
|
||||||
this.mapManager = mapManager;
|
|
||||||
loadNpc();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Npc(int x, int y, Map map, MapManager mapManager) {
|
public Npc(int x, int y, Map map, MapManager mapManager) {
|
||||||
super(x, y, map);
|
super(x, y, map);
|
||||||
this.mapManager = mapManager;
|
this.mapManager = mapManager;
|
||||||
@ -57,7 +49,7 @@ public class Npc extends Person {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
final int[] i = {0};
|
final int[] i = {0};
|
||||||
timer = new Timer(500, actionEvent -> {
|
timer = new Timer(500, actionEvent -> {
|
||||||
if (i[0] == directions.size()) stopTimer(endX, endY);
|
if (i[0] == directions.size()) stopNPCMove(endX, endY);
|
||||||
else {
|
else {
|
||||||
switch (directions.get(i[0])) {
|
switch (directions.get(i[0])) {
|
||||||
case UP:
|
case UP:
|
||||||
@ -83,7 +75,7 @@ public class Npc extends Person {
|
|||||||
timer.start();
|
timer.start();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void stopTimer(int endX, int endY) {
|
private void stopNPCMove(int endX, int endY) {
|
||||||
timer.stop();
|
timer.stop();
|
||||||
if (battle != null && endX == mapManager.getActualMap().getPerson().getX() && endY == mapManager.getActualMap().getPerson().getY()) {
|
if (battle != null && endX == mapManager.getActualMap().getPerson().getX() && endY == mapManager.getActualMap().getPerson().getY()) {
|
||||||
mapManager.getWindow().startBattle(battle);
|
mapManager.getWindow().startBattle(battle);
|
||||||
|
|||||||
@ -48,7 +48,7 @@ public class Game extends JFrame {
|
|||||||
|
|
||||||
//tohle spustí na začátku bitvu
|
//tohle spustí na začátku bitvu
|
||||||
// add(battle);
|
// add(battle);
|
||||||
// battle.startBattle();
|
// battle.startBattle("storageroombattle");
|
||||||
|
|
||||||
//Tohle spustí na začátku tileset overview
|
//Tohle spustí na začátku tileset overview
|
||||||
//new LevelEditor();
|
//new LevelEditor();
|
||||||
|
|||||||
@ -1,12 +1,16 @@
|
|||||||
package ruscz.game.gameOfProd.Inventory;
|
package ruscz.game.gameOfProd.Inventory;
|
||||||
|
|
||||||
|
import ruscz.game.gameOfProd.Image.ImageCell;
|
||||||
|
|
||||||
|
import javax.swing.*;
|
||||||
import java.util.Objects;
|
import java.util.Objects;
|
||||||
|
|
||||||
public class Item {
|
public class Item {
|
||||||
private ItemAction itemAction;
|
private ItemAction itemAction;
|
||||||
private String name;
|
private final String name;
|
||||||
private int multiplicity;
|
private int multiplicity;
|
||||||
private int image;
|
private final int image;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public Item(String name, int multiplicity, int image, String itemAction) {
|
public Item(String name, int multiplicity, int image, String itemAction) {
|
||||||
this.name = parseName(name);
|
this.name = parseName(name);
|
||||||
|
|||||||
21
src/main/java/ruscz/game/gameOfProd/Inventory/ItemPanel.java
Normal file
21
src/main/java/ruscz/game/gameOfProd/Inventory/ItemPanel.java
Normal file
@ -0,0 +1,21 @@
|
|||||||
|
package ruscz.game.gameOfProd.Inventory;
|
||||||
|
|
||||||
|
import ruscz.game.gameOfProd.Image.ImageCell;
|
||||||
|
|
||||||
|
import javax.swing.*;
|
||||||
|
import java.awt.*;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class ItemPanel extends JPanel {
|
||||||
|
ImageCell imageCell;
|
||||||
|
int item;
|
||||||
|
|
||||||
|
public ItemPanel(ImageCell imageCell, int item){
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||||||
|
this.imageCell = imageCell;
|
||||||
|
this.item = item;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void paint(Graphics g) {
|
||||||
|
g.drawImage(imageCell.getImagesOfItems().get(item), 0, 0, 32,32, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@ -1,80 +0,0 @@
|
|||||||
<map>
|
|
||||||
<mapName>tutorial</mapName>
|
|
||||||
<events>
|
|
||||||
<trigger>
|
|
||||||
<x>11</x>
|
|
||||||
<y>6</y>
|
|
||||||
<active>false</active>
|
|
||||||
</trigger>
|
|
||||||
</events>
|
|
||||||
</map>
|
|
||||||
<map>
|
|
||||||
<mapName>openspace</mapName>
|
|
||||||
<events>
|
|
||||||
<trigger>
|
|
||||||
<x>6</x>
|
|
||||||
<y>4</y>
|
|
||||||
<active>true</active>
|
|
||||||
</trigger>
|
|
||||||
<trigger>
|
|
||||||
<x>14</x>
|
|
||||||
<y>16</y>
|
|
||||||
<active>false</active>
|
|
||||||
</trigger>
|
|
||||||
<chest>
|
|
||||||
<x>1</x>
|
|
||||||
<y>2</y>
|
|
||||||
<active>true</active>
|
|
||||||
</chest>
|
|
||||||
<chest>
|
|
||||||
<x>15</x>
|
|
||||||
<y>7</y>
|
|
||||||
<active>true</active>
|
|
||||||
</chest>
|
|
||||||
</events>
|
|
||||||
</map>
|
|
||||||
<map>
|
|
||||||
<mapName>office</mapName>
|
|
||||||
<events>
|
|
||||||
<trigger>
|
|
||||||
<x>4</x>
|
|
||||||
<y>2</y>
|
|
||||||
<active>false</active>
|
|
||||||
</trigger>
|
|
||||||
<chest>
|
|
||||||
<x>1</x>
|
|
||||||
<y>9</y>
|
|
||||||
<active>true</active>
|
|
||||||
</chest>
|
|
||||||
</events>
|
|
||||||
</map>
|
|
||||||
<map>
|
|
||||||
<mapName>boss</mapName>
|
|
||||||
<events>
|
|
||||||
<trigger>
|
|
||||||
<x>4</x>
|
|
||||||
<y>18</y>
|
|
||||||
<active>true</active>
|
|
||||||
</trigger>
|
|
||||||
</events>
|
|
||||||
</map>
|
|
||||||
<map>
|
|
||||||
<mapName>treasure</mapName>
|
|
||||||
<events>
|
|
||||||
<trigger>
|
|
||||||
<x>6</x>
|
|
||||||
<y>1</y>
|
|
||||||
<active>true</active>
|
|
||||||
</trigger>
|
|
||||||
</events>
|
|
||||||
</map>
|
|
||||||
<map>
|
|
||||||
<mapName>storageroom</mapName>
|
|
||||||
<events>
|
|
||||||
<trigger>
|
|
||||||
<x>6</x>
|
|
||||||
<y>2</y>
|
|
||||||
<active>true</active>
|
|
||||||
</trigger>
|
|
||||||
</events>
|
|
||||||
</map>
|
|
||||||
@ -1,6 +0,0 @@
|
|||||||
<location>
|
|
||||||
<map>storageroom</map>
|
|
||||||
<x>6</x>
|
|
||||||
<y>2</y>
|
|
||||||
<direction>1</direction>
|
|
||||||
</location>
|
|
||||||
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