diff --git a/src/main/resources/save/savedGame/events-DESKTOP-TL25DTN.txt b/src/main/resources/save/savedGame/events-DESKTOP-TL25DTN.txt
deleted file mode 100644
index 3f5c206..0000000
--- a/src/main/resources/save/savedGame/events-DESKTOP-TL25DTN.txt
+++ /dev/null
@@ -1,15 +0,0 @@
-
-
diff --git a/src/test/java/ruscz/game/gameOfProd/Battle/BattleTest.java b/src/test/java/ruscz/game/gameOfProd/Battle/BattleTest.java
index d02ee94..6d7e4af 100644
--- a/src/test/java/ruscz/game/gameOfProd/Battle/BattleTest.java
+++ b/src/test/java/ruscz/game/gameOfProd/Battle/BattleTest.java
@@ -13,6 +13,9 @@ import static ruscz.game.gameOfProd.Windows.WindowOfFreeMove.sleep;
public class BattleTest {
+ /**
+ * Procesní test, který simuluje průběh celé bitvy - silný hrdina vs. slabí nepřátelé
+ */
@Test
public void startBattle_battleWithAMightHero_winOfHero(){
//Arrange
@@ -55,6 +58,9 @@ public class BattleTest {
}
+ /**
+ * Procesní test, který simuluje průběh celé bitvy - slabý hrdina vs. silní nepřátelé
+ */
@Test
public void startBattle_battleWithAMightEnemy_winOfEnemy(){
//Arrange
diff --git a/src/test/java/ruscz/game/gameOfProd/Inventory/InventoryManagerTest.java b/src/test/java/ruscz/game/gameOfProd/Inventory/InventoryManagerTest.java
index 06ff846..a097c5c 100644
--- a/src/test/java/ruscz/game/gameOfProd/Inventory/InventoryManagerTest.java
+++ b/src/test/java/ruscz/game/gameOfProd/Inventory/InventoryManagerTest.java
@@ -11,6 +11,9 @@ public class InventoryManagerTest {
InventoryManager.flushInventory();
}
+ /**
+ * JUnit test, který simuluje přidání itemu do inventáře hrdiny
+ */
@Test
public void addItem_addItemInInventory_successfulAdd(){
//Arrange
@@ -31,6 +34,9 @@ public class InventoryManagerTest {
Assertions.assertTrue(InventoryManager.getInventory().contains(i3));
}
+ /**
+ * JUnit test, který simuluje odebrání itemu z inventáře hrdiny
+ */
@Test
public void removeItem_removeItemFromInventory_successfulRemove(){
//Arrange
@@ -53,6 +59,9 @@ public class InventoryManagerTest {
Assertions.assertTrue(InventoryManager.getInventory().contains(i3));
}
+ /**
+ * JUnit test, který simuluje přidání itemu, který už v inventáři je, do inventáře hrdiny
+ */
@Test
public void addItem_increaseMultiplicityOfItem_successfulIncreasing(){
//Arrange
@@ -72,6 +81,9 @@ public class InventoryManagerTest {
Assertions.assertEquals(12, InventoryManager.getInventory().getFirst().getMultiplicity());
}
+ /**
+ * JUnit test, který simuluje odebrání itemu s násobností z inventáře hrdiny
+ */
@Test
public void removeItem_decreaseMultiplicityOfItem_successfulReduce(){
//Arrange
@@ -93,6 +105,9 @@ public class InventoryManagerTest {
Assertions.assertEquals(11, InventoryManager.getInventory().getFirst().getMultiplicity());
}
+ /**
+ * JUnit test, který simuluje odebrání itemu, který v inventáři není, z inventáře hrdiny
+ */
@Test
public void removeItem_tryDecreaseNonExistedItemOrDecreaseTooMuch_unsuccessfulReduce(){
//Arrange
@@ -111,6 +126,9 @@ public class InventoryManagerTest {
Assertions.assertEquals(10, InventoryManager.getInventory().getFirst().getMultiplicity());
}
+ /**
+ * JUnit test, který simuluje hledání itemu v inventáři hrdiny
+ */
@Test
public void findItemByName_searchingExistedItem_Item(){
//Arrange
@@ -125,6 +143,9 @@ public class InventoryManagerTest {
Assertions.assertEquals(i1, InventoryManager.findItemByName(i1.getName()));
}
+ /**
+ * JUnit test, který simuluje hledání itemu, který není v inventíři hrdiny
+ */
@Test
public void findItemByName_trySearchingExistedItem_null(){
//Arrange
diff --git a/src/test/java/ruscz/game/gameOfProd/LevelEditor/LevelEditorTest.java b/src/test/java/ruscz/game/gameOfProd/LevelEditor/LevelEditorTest.java
index abdd8a8..fa9aa1b 100644
--- a/src/test/java/ruscz/game/gameOfProd/LevelEditor/LevelEditorTest.java
+++ b/src/test/java/ruscz/game/gameOfProd/LevelEditor/LevelEditorTest.java
@@ -29,6 +29,10 @@ public class LevelEditorTest {
);
}
+ /**
+ * @param tilesets je pole názvů jednotlivých obrázků s tilesety
+ * JUnit test, který simuluje vygenerování tilesetu z jednoho nebo více obrázků
+ */
@ParameterizedTest
@MethodSource("argumentsStream")
public void generateOverview_generateTilesetsFromImages_CorrectlyGeneratedTilesets(String[] tilesets) {
@@ -61,6 +65,12 @@ public class LevelEditorTest {
);
}
+ /**
+ * @param name název mapy
+ * @param width šířka mapy
+ * @param height výska mapy
+ * JUnit test, který simuluje vytvoření mapy pro editaci v level editoru
+ */
@ParameterizedTest
@MethodSource("argumentsStream2")
public void createMap_createNewMapForLevelEditor_CorrectlyCreatedMap(String name, int width, int height) {
@@ -88,6 +98,10 @@ public class LevelEditorTest {
}
}
+ /**
+ * @throws IOException kvůli porovnávání obsahu souborů a Scanneru
+ * Procesní test, který simuluje, vytvoření mapy v level editoru a její následné uložení do souborů
+ */
@Test
public void saveMap_saveMapToFiles_CorrectlySavedMap() throws IOException {
//Arrange
diff --git a/src/test/java/ruscz/game/gameOfProd/Map/MapTest.java b/src/test/java/ruscz/game/gameOfProd/Map/MapTest.java
index 1127966..65e81f9 100644
--- a/src/test/java/ruscz/game/gameOfProd/Map/MapTest.java
+++ b/src/test/java/ruscz/game/gameOfProd/Map/MapTest.java
@@ -18,6 +18,9 @@ import java.util.stream.Stream;
public class MapTest {
+ /**
+ * JUnit test, který simuluje načtení mapy ze souboru do matice buněk
+ */
@Test
public void loadMapFromFile_parseMapFileToMapArray_mapArrayParsedCorrectly() {
//Arrange
@@ -51,6 +54,11 @@ public class MapTest {
);
}
+ /**
+ * @param cell referenční buňka
+ * @param cellText text k parsování
+ * JUnit test, který simuluje naparsování textu na konkrétní buňku s vlastnostmi
+ */
@ParameterizedTest
@MethodSource("argumentsStream")
public void loadMapFromFile_parseStringToCorrectObject_MapObjectParsedCorrectly(Cell cell, String cellText) {
diff --git a/src/test/java/ruscz/game/gameOfProd/Scripts/PathFinderTest.java b/src/test/java/ruscz/game/gameOfProd/Scripts/PathFinderTest.java
index a6ca281..bb23761 100644
--- a/src/test/java/ruscz/game/gameOfProd/Scripts/PathFinderTest.java
+++ b/src/test/java/ruscz/game/gameOfProd/Scripts/PathFinderTest.java
@@ -39,6 +39,14 @@ public class PathFinderTest {
}
+ /**
+ * @param startX počáteční hodnota X
+ * @param startY počáteční hodnota Y
+ * @param endX koncová hodnota X
+ * @param endY koncová hodnota Y
+ * @param isPossible boolean určující zda je cesta proveditelná
+ * Procesní test, který simuluje automatický pohyb NPC po mapě za pomoci A* aloritmu na hledání nejkratší cesty
+ */
@ParameterizedTest
@MethodSource("argumentsStream")
public void getWayWithCollision_usingMap6ForTestOfPathFinding_rightPositionOfNpc(int startX, int startY, int endX, int endY, boolean isPossible) {
diff --git a/src/test/java/ruscz/game/gameOfProd/Windows/WindowOfFreeMoveTest.java b/src/test/java/ruscz/game/gameOfProd/Windows/WindowOfFreeMoveTest.java
index 33e0c2e..6740a74 100644
--- a/src/test/java/ruscz/game/gameOfProd/Windows/WindowOfFreeMoveTest.java
+++ b/src/test/java/ruscz/game/gameOfProd/Windows/WindowOfFreeMoveTest.java
@@ -65,6 +65,12 @@ public class WindowOfFreeMoveTest {
);
}
+ /**
+ * @param directions pole jednotlivých vstupů
+ * @param xPath předpokládaná ušlá vzdálenost na ose X
+ * @param yPath předpokládaná ušlá vzdálenost na ose Y
+ * Procesní test, který simuluje pohyb hrdiny po mapě, pomocí inputu od uživatele
+ */
@ParameterizedTest
@MethodSource("argumentsStream")
public void move_moveCharacterOnMap_CharacterChangesPositionWithCollisionDetection(int[] directions, int xPath, int yPath) {
@@ -99,6 +105,9 @@ public class WindowOfFreeMoveTest {
timer.stop();
}
+ /**
+ * Procesní test, který simuluje přechod hrdiny na jinou matu pomocí MOVETO buňky
+ */
@Test
public void moveToMap_CharacterMovesToDifferentMap_CharacterIsOnCorrectMap() {
//Arrange
@@ -151,6 +160,9 @@ public class WindowOfFreeMoveTest {
Assertions.assertEquals("m6", freeMove.getMapManager().getActualMap().getName());
}
+ /**
+ * Procesní test, který simuluje interakci hrdiny s TRIGGER buňkou a průchod spuštěnou událostí
+ */
@Test
public void startEvent_CharacterEntersEventThenGoesThroughEventThenExitsEvent_CorrectCharacterResponses() {
//Arrange
@@ -231,6 +243,9 @@ public class WindowOfFreeMoveTest {
Assertions.assertEquals(triggerCell.getY(), person.getY());
}
+ /**
+ * Procesní test, který simuluje interakci s TRIGGER buňkou, přechod na jinou mapu a následné uložení postupu ve hře
+ */
@Test
public void saveGame_CharacterInteractsWithTriggerCellThenMovesToDifferentMapThenGameIsSaved_CorrectlySavedProgress() {
//Assert
@@ -284,7 +299,8 @@ public class WindowOfFreeMoveTest {
//Act
person = freeMove.getMapManager().getActualMap().getPerson();
- int[] personCoords = new int[]{person.getX(), person.getY(), person.getDirectionSight()};
+ String[] personCoords = new String[]{freeMove.getMapManager().getActualMap().getName(), String.valueOf(person.getX()),
+ String.valueOf(person.getY()), String.valueOf(person.getDirectionSight())};
boolean triggerIsActive = testMap.findTriggerByXY(11, 11).getActive();
saveManager = new SaveManager(freeMove.getMapManager());
saveManager.saveGame();
@@ -294,15 +310,16 @@ public class WindowOfFreeMoveTest {
freeMove = new WindowOfFreeMove(game);
game.add(freeMove);
WindowOfFreeMove.setCHAPTER("999");
- freeMove.setCanvasSize(new int[]{50, 50});
+ WindowOfFreeMove.setCanvasSize(new int[]{50, 50});
freeMove.start(false);
sleep(1000);
//Assert
- Assertions.assertEquals(personCoords[0], freeMove.getMapManager().getActualMap().getPerson().getX());
- Assertions.assertEquals(personCoords[1], freeMove.getMapManager().getActualMap().getPerson().getY());
- Assertions.assertEquals(personCoords[2], freeMove.getMapManager().getActualMap().getPerson().getDirectionSight());
+ Assertions.assertEquals(personCoords[0], freeMove.getMapManager().getActualMap().getName());
+ Assertions.assertEquals(personCoords[1], String.valueOf(freeMove.getMapManager().getActualMap().getPerson().getX()));
+ Assertions.assertEquals(personCoords[2], String.valueOf(freeMove.getMapManager().getActualMap().getPerson().getY()));
+ Assertions.assertEquals(personCoords[3], String.valueOf(freeMove.getMapManager().getActualMap().getPerson().getDirectionSight()));
Assertions.assertEquals(triggerIsActive, Map.findMapByName("m6", freeMove).findTriggerByXY(11, 11).getActive());
}
}